Dream World Pogie Revival patch.
03.VI.2012
v.05

--------------------------
Autorzy
--------------------------
Dizzy9 - Hacking, kodowanie.
Armacoder - Narzdzie do dekompresji grafiki.
nowa_era - Podanie pomysu na projekt.

--------------------------
Info
--------------------------
Ten patch suy jako ulepszenie oryginalnej gry.
Zostao wprowadzonych duo zmian by gra staa si bardziej grywalna i, co waniejsze, dao si j przej.

--------------------------
Uycie atki
--------------------------
Uyj Lunar IPS na oryginalnym ROMie.
MD5 oryginalnego ROMu powinien wynosi: 1ff02326c28e1d6efdc23846d6d0d749
MD5 spatchowanego ROMu powinien wynosi: 0ce8e2d20103d6f192b06b01afcf4807

--------------------------
Ostrzeenia
--------------------------
Ten patch zosta stworzony nie komercyjnie.
Jakiekolwiek prby sprzeday\komercyjnej dystrybucji s surowo zabronione.
Autorzy nie ponosz odpowiedzialnoci a adne z powyszych.

--------------------------
Kontak
--------------------------
Jakiekolwiek pytania prosz kierowa na:
Dizzy9@tlen.pl

--------------------------
WWW
--------------------------
www.denine.cba.pl

--------------------------
Changelog
--------------------------
0.1:
-Naprawa tablicy zebranych itemw\zabitych wrogw itp.
-Poprawa powerupa:
	Poprawa tarcia.

0.2:
-Poprawki na mapach:
	Drzwi ustawione w logicznych miejscach.
	Oglne poprawy na mapie(Niektre miay zepsute Meta tilesy)
-Poprawa kilku Meta Tilesw.

0.3:
-Poprawka trybu wieloosobowego:
	Przepointerowane tablica Rosie, animacja taca, I duo innych poprawek by to dziaao.
	"Map holder byte" zosta poprawiony.
	Gracz nie zmienia si w pogiego kiedy Rosie ukoczy level.
	Pogie nie jest ju cigany do levelu Rosie kiedy ta ukoczy level.
0.4:
-Poprawki w muzyce:
	Znaleziono i przepointerowano tablice muzyki dla kadego levelu.

v.05:
-Poprawki w menu gwnym
	Narysowano, skompresowano, I wrzucono grafik strzaki do ROMu.
	Przepisano kod by wypakowao grafik strzaki do VRAMu.
-Mnstwo poprawek w ekranie "Wpisz swoje imi".

